Review Game Update: รีวิว Dragonball Z: Infinite World
เกมส์ เกมส์ออนไลน์ เกมส์แฟลช Comments OffReview Game Update: รีวิว Dragonball Z: Infinite World
รีวิว Dragonball Z: Infinite World
Format: Play Station 2 (PS2)
Genre: ACT RPG / Fighting
Developer: Spike
Publisher: Atari / Bandai Namco Games
Distributor: N/A
>รีวิว Dragonball Z: Infinite World
Dragonball Z: Infinity World ยังคงนำเสนอรูปแบบการเล่นของเกมในแนวแอ็คชั่นง่ายๆ เหมือนอย่างเช่นในภาค Budokai Tenkaichi (หรือSparking Neo) แต่ถึงกระนั้นแล้วเกมนี้ก็ไม่ได้เน้นที่แอ็คชั่นเพียงอย่างเดียว แต่มันจะพ่วงไปด้วยมินิเกมเล็กๆ อีกหลายชนิด ซึ่งทั้งหมดนี้ผู้เล่นสามารถเข้าร่วมสนุกได้ที่โหมด Dragon Mission อันเป็นรายการหัวใจหลักของเกม แต่การดำเนินเรื่องในรอบแรกจะเป็นเพียงแค่การเกริ่นเรื่องราวโดยย่อ และมี ซุน โกคู เพียงคนเดียวเท่านั้น ซึ่งจะเป็นตัวดำเนินเรื่องของช่วงแรกทั้งหมด ส่วนจุดเริ่มเรื่องของเกมนั้นจะเริ่มจากเหตุการณ์ที่นักรบชาวไซย่า ราดิซ มาเยือนโลก
ด้านรูปแบบการเล่นของเกมนั้นจะแบ่งออกเป็น 2 ส่วน คือ ส่วนที่เป็นแอ็คชั่นการต่อสู้ระหว่างตัวละครกับนักสู้คนสำคัญของเนื้อเรื่อง นั้นๆ และ ส่วนที่เป็นมินิเกมที่จะต้องใช้ความสามารถเอาชนะเงื่อนไข ต่างๆ ให้จงได้ มินิเกม ก็จะมี เช่น การหาไอเทมรูป หกเหลี่ยม ให้ครบ มินิเกมเกี่ยวกับการกดปุ่มให้ตรงตามจังหวะ คล้ายๆ กับเกมดนตรี อย่าง Dance Dance Revolution หรือ มินิเกมเกี่ยวกับการปล่อยอาวุธใส่คู่ต่อสู้ เป็นต้น ซึ่งการนำเอาสิ่งเหล่านี้มาประกอบเข้ากับเหตุการณ์มันทำให้เกมมีความ ยืดหยุ่นและผ่อนคลายมากยิ่งขึ้น แถมมีความกลมกลืนกันอย่างไม่น่าเชื่อ อย่างเช่น การฝึกวิชาบนยานแคปซูล ภายใต้สภาพแรงดึงดูดของ ซุน โกคู หรือ การฝึกวิชาต่อสู้ระหว่าง ซุน โกฮัง กับ พิคโกโร่ เป็นต้น
สำหรับระบบสำคัญอันเป็นหัวใจหลักของเกม จะอยู่ที่ระบบติดตั้งไอเทมให้แก่ตัวละคร โดยไอเทมทั้งหมดเราสามารถหาซื้อได้ที่คำสั่ง Warriors Room แล้วเข้ามายังคำสั่ง Shop เพื่อเลือกซื้อไอเทมที่ต้องการ โดยไอเทมแต่ละแบบนั้นสามารถใช้เงินที่มีอยู่อัพเกรดเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพ การโจมตีได้ (จำพวกท่าไม้ตาย และ อบิลิตี้) นอกจากนั้นแล้วยังมีไอเทมบางที่สามารถติดตั้งได้เฉพาะตัวละครบางตัว อีกทั้งในร้านค้าแห่งนี้ยังเป็นแหล่งที่สามารถซื้อตัวนักสู้หน้าใหม่ๆ เพื่อเข้ามาเพิ่มสีสันในการเล่นที่โหมด Dragon Duel ได้อีกด้วย แต่ตรงนี้ก็เช่นเดียวกันที่จำนวนตัวละครจะมีมากหรือน้อยก็ขึ้นอยู่กับเนื้อ เรื่องที่เล่น เพราะยิ่งดำเนินเรื่องได้ไกลเท่าไรก็จะยิ่งทำให้มีโอกาสได้รับตัวละครมาก ยิ่งขึ้นเท่านั้น
นอกจากนี้ในส่วนของระบบการต่อสู้ก็จะมีการเพิ่ม “ลูกเล่น” เข้าไปอีก 3 แบบ อย่างแรกก็คือ เกจความเหน็ดเหนื่อย (แทบพลังเล็กๆ ที่อยู่ใต้รูปตัวละคร) ที่มันเพิ่มจำนวนขึ้นทุกครั้งในยามที่โดนโจมตี อย่างที่สองจะเป็นระบบแสดงท่าไม้ตายสุดยอด ที่เมื่อกดติดแล้ว ต่อจากนี้ไปผู้เล่นจะต้องกดปุ่ม วงกลม (ไม่แน่ใจว่าปุ่ม สามเหลี่ยม, สี่เหลียม และ กากบาท จะใช้ได้หรือเปล่า) ในจังหวะที่แถบพลังสีชมพูเกิดขึ้นได้มากที่สุด (ยิ่งมากยิ่งดี) เพื่อที่จะสร้างให้แถบพลังสะสมสีฟ้ามีมากยิ่งขึ้น ซึ่งช่วงจังหวะนี้คู่ต่อสู้อีกฝ่ายก็จะต้องกดด้วยเหมือนกัน ถ้าในกรณีที่ฝ่ายรุกเป็นผู้ชนะก็จะทำสร้างความเสียหายให้กับฝ่ายรับได้มาก ยิ่งขึ้น แต่ถ้าหากฝ่ายรับเป็นผู้ชนะก็จะทำให้เขาเสียค่าความเสียหายเพียงครึ่งหนึ่ง เท่านั้น และอย่างสุดท้ายก็จะเป็นคอมโบการซัดคู่ต่อสู้ให้กระเด็นออกไปไกลจนกระทบสิ่ง ต่างๆ อย่างเช่น มังกร หรือ กำแพงหิน ก็สามารถสร้างความเสียหายได้มากกว่าปรกติ
ทางด้านขององค์ประกอบร่วมทาง ไม่ว่าจะเป็น กราฟิกในแบบการ์ตูน ที่เหมาะกับเกมได้เป็นอย่างดี ดนตรีประกอบ และ บรรยากาศภายในเกมก็ดูจะเป็นสิ่งที่เข้ากันอย่างมาก แต่มันก็จะบกพร่องในเรื่องของมุมมองที่มักจะตามความรวดเร็วของเกมการต่อสู้ ไม่ทันในบางครั้ง จนทำให้เกิดความรู้สึกสับสนอยู่บ้าง อีกทั้งระบบคอมโบ (ท่ากด) ก็ดูจะมีมากเกินความจำเป็น จนทำให้เลือกใช้ไม่ถูกว่าควรจะใช้คอมโบไหนดี (โอเค! ครับว่าถ้าผู้เล่นเก่งคอมโบทั้งหมดแล้วนำมาประยุกต์รวมกันจนเกิดท่าโจมตีต่อ เนื่องอย่างสุดวิเศษชนิดที่ไม่เปิดโอกาสให้ฝ่ายตรงข้ามได้ตั้งตัวมันก็ดี อยู่ แต่มันคงเป็นเรื่องยากและมีน้อยคนที่อาจจะทำมันได้) นอกจากนั้นแล้วสไตล์การโจมตีของคอมโบบางอย่างก็เหมือนกันจนดูไม่เป็น เอกลักษณ์เฉพาะตัว อย่างเช่น การอัดคู่ต่อสู้ให้ฟุบลงกับพื้นแล้วระดมปล่อยพลังยิงใส่ เป็นต้น แต่ถึงอย่างไรก็ตามด้วยความที่ Dragonball Z: Infinite World ยังเป็นเกมต่อสู้ที่เล่นง่ายๆ ได้ทุกเพศวัย ตรงนี้มันก็น่าจะเป็นสิ่งที่สร้างความต้องการให้กับคอเกมได้อย่างมากมายพอดู จนไม่ต้องมาพะวงกับจุดบกพร่องดังกล่าวนี้
ทันทีที่ดำเนินเกมจบในรอบแรกผู้เขียนรู้สึกว่าเกมนี้ขาดตก บกพร่องอย่างมากๆ เพราะได้เล่นเพียงแค่ ซุน โกคู คนเดียวเท่านั้น แล้วนักสู้แชด คนอื่นๆ ล่ะ? แต่หลังจากที่ได้ดำเนินเรื่องราวอีกครั้งในรอบที่สอง ก็ทำให้รู้ว่าความสมบูรณ์อย่างจริงๆ นั้นมันกำลังจะเกิดขึ้นต่อจากนี้ไปต่างหาก และยิ่งถ้าต้องการความครบถ้วนนั้น อันนี้แนะนำว่าให้ดำเนินเรื่องราวที่อ้างอิงจากหนังสือการ์ตูนก็จะทำให้ได้ รับความสนุกอย่างสมบูรณ์สุดๆ (แต่ตรงนี้อาจจะต้องเสียเวลาย้อนกลับไปเล่นในส่วนของ ซุน โกคู บ่อยๆ)… ต้องขอขอบคุณ Bandai Namco Games อีกครั้งที่ทำให้เราได้รับอรรถรสความบันเทิงของเกมตระกูล ดรากอนบอล (ซึ่งมันอาจจะน้อยหรือมากตามความชอบของแต่ละบุคคลก็ตาม) ของระบบคอนโซล เพลย์สเตชั่น 2 แทนที่จะเป็นระบบใหม่ๆ อย่าง Xbox 360 หรือ PlayStation 3 คอเกมที่เป็นแฟนๆ ดราก้อนบอล แซด ไม่ควรพลาด..!! อ้อ! สำหรับรายการสุดท้ายที่แสดงสัญลักษณ์เป็นตัว ?????? นั้น ตรงนี้เพื่อนๆ คนใดพอทราบวิธีปลดล็อกล่ะก็อย่าเก็บไว้คนเดียวนะครับ
Remark: 1-2 Players/ NTSC: UC/ DVD
Play Time: 40 Hours
Sanook Rating: 9.0/10.0
Byline: God Ji